Informe SIGGRAPH 2012

Al fin llegó el día: adjunto el enlace al informe sobre SIGGRAPH 2012. Me ha llevado unas cuantas noches y fines de semana acabarlo desde que regresé de Los Angeles. Quiero agradecer a los sponsors de este informe (Azken Muga, La Tienda del CAD, Suministros Kelonik y Epson), que con Seguir leyendo

HTML5+webGL+webCL+GPU+NGN=Cloud revolution

La suma de varias tecnologías: GPU NGN (redes de banda ancha de nueva generación de hasta 1 Gbps) HTML5 CSS3 webGL webCL van a hacer realidad el cloud computing. El nivel de interacción para creación de contenidos digitales con estas tecnologías, es prácticamente idéntico al que se puede experimentar con Seguir leyendo

De vuelta a casa

Al fin regresé a casa. Ahora a descansar y a hacer deberes: Prometheus, Brave, Madagascar, Ice Age por un lado, informe sobre el Siggraph 2012 por otro. Me va a llevar unis días prepararlo todo, pero lo veréis publicado pronto en cine3D.com y 3DMagazine.com

Siggraph 2012 #2

Estoy BASTANTE ocupado con el desarrollo de Siggraph 2012, y el hecho de no tener WiFi donde me alojo me hace muy difícil publicar actualizaciones diarias, así que tendréis que esperar unos días a que haga una recopilación, o irme siguiendo en mis cuentas de twitter @cine3D y @jordialonso Actualizaciones Seguir leyendo

Siggraph 2012

Hoy arranca la 39a edición de Siggraph en el Convention Center de Los Angeles. Destaco este año la sesión sobre HFR impartida por leyendas vivas de los efectos visuales: Dennis Muren (ILM) y Doublas Trumbull, acompañados por el productor de James Cameron Jon Landau. También varias sesiones de cómo se Seguir leyendo