He estado usando en modo prueba (30 días) la versión 6 de Avid Media Composer y me ha gustado bastante para ediciones offline de 3D. Lo de la versión anterior con el Metafuze para 3D no tenía nombre, pero en esta versión 6 la integración del workflow 3D es bastante Seguir leyendo
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Avid en IBC
De las novedades de Avid presentadas en un evento de prensa ayer, quiero destacar 2 intervenciones: 1) avid motion graphics: para interactuar con assets 3D, web, efectos en tiempo real, y lo cierto es que me sorprendió, así que fui a hablar con los de Brainstorm por si estaban al Seguir leyendo
Este IBC promete mucho en temas 3D
Tengo ya muchas ganas de llegar a Amsterdam y ver las novedades relativas a temas de 3D profesional. Si en lo doméstico la feria mundial de referencia es el CES de Las Vegas y en Europa el IFA que se celebró hace pocos días en Berlín, en lo profesional, la Seguir leyendo
Avid anuncia su adaptación al 3D
Ya es oficial: Avid ha anunciado en nota de prensa la disponibilidad de plugins para Media Composer y Symphony que dan soporte a la estereoscopía. También se anuncia el soporte nativo al formato XDCAM de Sony y otras mejoras más. Podéis ver haciendo click en el siguiente link la nota Seguir leyendo
Avid Mediacomposer con extensiones 3D en nada
Me ha llegado una noticia de que Avid está a punto de lanzar las extensiones para trabajar con contenidos estereoscópicos en su Media Composer. Me he conectado a la web de Avid, y aun no hay la noticia publicada, pero parece que es cuestión de horas que lo hagan. De Seguir leyendo
IBC 2008 también 3D
Estoy en IBC, y al igual que en Siggraph, el 3D está pegando fuerte aquí. Ya hay varias empresas de servicios, vendiendo productos como cámaras, rigs, pantallas, aplicaciones software, y por supuesto, charlas relacionados con el 3D. Las sesiones de 3D empiezan el domingo, pero el lunes es el día Seguir leyendo
Avid investiga en herramientas de edición 3D
Ya hay varios productores que se están atreviendo con las películas estereoscópicas, pero las herramientas de edición y postproducción, no están masivamente adaptadas al 3D, y están empezando a salir las primeras. La edición y la postproducción en 3D es más compleja que en 2D, y además hay la dificultad Seguir leyendo