La última de mi maratón 3D ha sido Lobezno Inmortal. Otra película convertida de 2D a 3D. Una cara de estreñidos realmente impactante en los actores. Entretenida, eso sí. Mi puntuación 3/5. No hay duda para mi que las mejores pelis del año son Star Trek y sobretodo, Gru2.
Guerra Mundial Z
Me ha gustado mucho el arranque con los títulos de crédito. No me ha gustado NADA que estaban cortados a derecha e izquierda en la proyección en la sala 7 del Splau.
Los pitufos 2
Acabo de ver Los Pitufos 2 en 3D en los cines Splau. Bastante más floja que la primera, aunque los efectos visuales están al mismo nivel, con una integración ejemplar. Por cierto, el Gargamel clavadito al Luis de Guindos, pero con los piños salidos y un vestuario no de Armani. Seguir leyendo
Aviones
Acabo de ver aviones en 3D en el Splau. No ne extraña que la película haya llegado a salas comerciales a pesar de estar planeada como un «direct to video» inicialmente y haber sido subcontratada a una empresa India. Ha costado 1/3 parte de los costes habituales, y está bastante Seguir leyendo
A hacer deberes 3D
Se acaban las vacaciones, y tengo deberes 3D pendientes: Visitar las nuevas salas del Splau! Informe Siggraph 2013 Ir a ver: Lobezno inmortal Los pitufos 2 Guerra Mundial Z Aviones por suerte, aun no han estrenado 1D3D 🙂 Me apetece MUY poco ir a ver estas pelis, la verdad sea Seguir leyendo
Elysium vista en LA
El viernes me invitaron al estreno de Elysium en Lo Angeles. Un evento de una empresa que distribuye las soluciones de storage de Panasas. La peli me gustó bastante: muchísimo en la parte visual, y no demasiado en cuanto a la historia y al hecho de que me cuesta mucho Seguir leyendo
Pacific Rim en IMAX 3D
Ayer, nada más aterrizar en Los Angeles de mi viaje desde BCN, me fui a la sala IMAX 3D de Universal Studios a ver Pacific Rim. Suelo ir a ver la peli 3D que pongan en esta sala o en otra sala IMAX 3D de EE.UU. Que vaya por delante Seguir leyendo
Regreso al futuro: SIGGRAPH
Hace 20 años, con Jurassic Park, el mundo del CGI cambió para siempre, y los ordenadores entraron en la industria del cine para quedarse. El Siggraph de 1993 en Anaheim, fue el primer evento masivo. Antes de esta fecha, era un evento de geeks, donde unos pocos miles de ingenieros Seguir leyendo
Brutal artículo sobre rendering
Me he leído este artículo aparecido en FXGuide dividido en 2 partes sobre rendering, y me ha parecido excepcional esta 1a parte, así que espero ansioso la 2a parte. El artículo es una puesta al día de lo que hay en motores de render, de las tendencias y por cierto, Seguir leyendo
Nueva pantalla 3D en Siggraph 2013
Este próximo domingo, comienza en Anaheim, California, la 40a edición de Siggraph (personalmente es mi 20a edición). Como cada año hay muchas cosas interesantes para ver, algunas relacionadas con mis investigaciones, otras con mi trabajo actual, y otras con pasados trabajos que he tenido. Además de la sesión BoF de Seguir leyendo