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Software
¿h.264 o h.265? No, mejor h.266
Fraunhofer HHI anunció este pasado 6 de julio, la disponibilidad el códec VVC (Versatile Video Codec), más conocido como h.266 Da soporte a SD, HD, 4K, 8K, HDR e incluso formatos de vídeo 360º, con bitrates inferiores hasta del 50% respecto al h.265 https://newsletter.fraunhofer.de/-viewonline2/17386/465/11/14SHcBTt/V44RELLZBp/1 No hay duda Seguir leyendo
Nuevo presidente del capítulo de Barcelona de la VR AR Association
Se ha hecho oficial hoy que voy a ser el presidente del capítulo de Barcelona de la asociación de VR y AR (http://www.thevrara.com) El enlace a la web del capítulo de Barcelona es: http://www.thevrara.com/barcelona En unos días anunciaré la fecha de kick off de las actividades del capítulo y el Seguir leyendo
Bluray 3D en PS VR
Hace muy pocos días se ha conocido que con la nueva actualización 4.50 de la PlayStation 4, se podrán reproducir 3Dblurays usando el visor de realidad virtual Playstation VR. Aun no se ha confirmado la fecha de lanzamiento de la actualización pero es una excelente noticia para los que somos Seguir leyendo
Un Oscar (técnico) para un amigo
Me complace publicar en este blog que Marcos Fajardo, brillante mente y mejor persona tras el software de render Arnold y de la empresa Solid Angle, tiene otro motivo de celebración (Autodesk le compró la empresa hace unos meses), con la confirmación de la distinción de un Oscar de la Seguir leyendo
ILMxLAB
Ha llegado hoy a mi conocimiento el lanzamiento de ILMxLAB para investigar en la narrativa y en la técnica de la imagen inmersiva/360º/AR/ER que está popularizando Oculus Rift y distintos dispositivos móviles. Rob Bredow (exSONY Pictures Imageworks) y John Gaeta (VFX SV de Matrix), son dos de los cracks detrás Seguir leyendo
Siggraph 2014
Hoy arranca en Vancouver Siggraph 2014. La última vez que el congreso traspasó las fronteras de EE.UU. (sin contar con Siggraph Asia) fue en 2011 para venir justamente a esta maravillosa ciudad del pacífico norte. Este año regresa a tierras Canadienses. Iré contando cosillas estos días, sobre todo en twitter Seguir leyendo
Web3D 2014: Day 2
Awesome day today at Web3D 2014 Useful DIY talks in the morning and jaw dropping Keynote by Günter Waibel of the Smithsonian Institute, with details about the museum adoption of 3D: http://3d.si.edu Good talks about industrial applications of X3D and a final panel about AR challenges, with two special moments: Seguir leyendo
Web3D 2014: Day 1
Today there has been the first day of Web3D 2014 conference, with an Open workshop. Researchers from Google, LeapMotion, Fraunhofer IGD, Disney Research, AMD, Lockheed Martin, Bitmanagement, TrendSpottr, Universities worldwide, even one person from the NSA have attended to this first day workshops, and more will come starting tomorrow with Seguir leyendo
Web 3D en Vancouver
Hoy arranca el congreso de 2 días sobre Web3D en Vancouver, British Columbia. Si puedo, comentaré algo más detallado de lo que vea por aquí en unos días, cuando acabe Siggraph.