La UltraHD tiene un nuevo logo, y es éste: Ver Documento Hay una transición planificada del HD al 4K, que pasará por arrancar dando soporte a la codificación H264, con unos mínimos de submuestreo de chroma 4:2:0 a 8 bits y frame rates de 24, 25, 30, 50 y 60 Seguir leyendo
Tecnología
Tecnología relacionada con el 3D
¿Holograma? … aun no, pero más cerca
L@s que me conocéis o seguís mi blog ya sabéis la rabia que me da que se use el término «holograma» a la brava para referirse a imágenes que no lo son, y ojalá estuviera patentada la marca y quien la usara de forma inadecuada, tuviera que pagar una importante Seguir leyendo
Proyector láser 6P
¿Por qué es especialmente interesante para las proyecciones 3D el láser de 6 primarios? Si recordáis cómo funcionan los filtros de interferencia de las gafas de infitec (Dolby 3D) … pues eso: Tuneando las longitudes de onda de cada primario a la de los Seguir leyendo
Siggraph 2014
Hoy arranca en Vancouver Siggraph 2014. La última vez que el congreso traspasó las fronteras de EE.UU. (sin contar con Siggraph Asia) fue en 2011 para venir justamente a esta maravillosa ciudad del pacífico norte. Este año regresa a tierras Canadienses. Iré contando cosillas estos días, sobre todo en twitter Seguir leyendo
Web3D 2014: Day 2
Awesome day today at Web3D 2014 Useful DIY talks in the morning and jaw dropping Keynote by Günter Waibel of the Smithsonian Institute, with details about the museum adoption of 3D: http://3d.si.edu Good talks about industrial applications of X3D and a final panel about AR challenges, with two special moments: Seguir leyendo
Web3D 2014: Day 1
Today there has been the first day of Web3D 2014 conference, with an Open workshop. Researchers from Google, LeapMotion, Fraunhofer IGD, Disney Research, AMD, Lockheed Martin, Bitmanagement, TrendSpottr, Universities worldwide, even one person from the NSA have attended to this first day workshops, and more will come starting tomorrow with Seguir leyendo
Web 3D en Vancouver
Hoy arranca el congreso de 2 días sobre Web3D en Vancouver, British Columbia. Si puedo, comentaré algo más detallado de lo que vea por aquí en unos días, cuando acabe Siggraph.
IMAX Barcelona: c’est fini
Leo en las noticias (y por comentarios de dos de los lectores del blog), que el IMAX de Barcelona presenta concurso de acreedores y cerrará tras el verano. Una lástima, pero casi es mejor así. La experiencia no superada de ver una película en formato IMAX/Omnimax tanto en 2D como Seguir leyendo
Houdini to Arnold
Gran noticia: se anuncia la versión de Arnold, el motor de render de SolidAngle, para Houdini de SideFX. ¡Felicidades Marcos! ¡Nos vemos en Siggraph este fin de semana! Ver noticia.
3Dbluray en XBox One y PS4, ¿tarde?
Este mes me han llegado noticias (no estoy seguro de si me he enterado tarde o realmente se han producido este mes), de que tanto Microsoft como SONY iban a dar soporte al 3Dbluray en sus consolas respectivas XBox One y PS4, mediante un upgrade de Firmware. Noticia excelente, pero Seguir leyendo